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Hikaru no Go

por Sh0ni0 | 27 Enero 2007

Ilustración de Hikaru no GoShindo Hikaru, es un estudiante ajeno totalmente al mundo del Go, buscando en el ático de la casa de su abuelo encuentra un viejo tablero de Go. Observa que tiene algo parecido a sangre, aunque una amiga no la puede ver, al intentar limpiarlo hay un fogonazo de luz y se desmaya .Al despertar descubre que en su interior se ha introducido el fantasma de Fujiwara no Sai uno de los maestros de Go del emperador del periodo Heian.

Sai fue injustamente acusado de tramposo por el otro maestro del Emperador y fue expulsado de la corte, entonces presa de su odio y desesperación se suicido. Pero las ansias de Sai por lograr jugar “kami no itte” (ser la mano de Dios o la jugada divina) era tan grande, que quedo atrapado en este mundo.

Así se introdujo desde entonces en jóvenes a través de los que jugar. Pero Hikaru no es un chico normal, su amor por el Go va creciendo al mismo ritmo que se destapa su talento al conocer a su alter ego, un joven llamado Akira Toya. ¿Podrá Sai jugar “kami no itte”?

Datos del anime:

Título: Hikaru no Go

Categoría: Serie de TV.
Géneros: Aventuras, Fantasia.
Episodios: 75 + 2 Especiales Fin de Año + 1 Ova
Estudio: Shueisha y Studio Pierrot.
Año: 2001.

Direcciones de interés:

http://es.wikipedia.org/wiki/Hikaru_no_Go
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/hikaru/
http://pierrot.jp/english/title/hikarunogo.html
http://pierrot.jp/english/title/hikarunogo_tvsp.html
http://www.hikaru-no-go-world.new.fr/

El fenomeno Hikaru no Go en Japon:

Categorías: Juegos de Tablero, Publicaciones | 2 Comentarios »


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2 Comentarios en “Hikaru no Go”

  1. JaeT32 dice:
    28 Enero 2007 a las 2:11 pm

    Hace tiempo que no veo ningun anime, y este puede ser el que me reenganche a ellos.

  2. rmuriel dice:
    12 Junio 2007 a las 1:42 am

    El año pasado vi Hikaru no Go completico. A pesar de que en muchos lugares se dice que es una serie para “jovenzuelos” creo que muchos de estos no comprenden algunos de los aspectos filosóficos fundamentales que se hallan en el asunto de las batallas en un tablero de Go y que en este maravilloso Anime se vislumbran con una particular sinceridad. Creo que los adultos, sobretodo aquellos que se las han tenido que ver con el honor y con el pausado pero necesario sentido de la lucha, verán en esta serie un importantísimo tema de discusión interna o entre amigos y familiares.

    Entre varios tópicos para estas discusiones se encuentran, por ejemplo, el asunto de cuál es la importancia de tener un rival como amigo, el sentido de la lucha cuando esta es encaminada con cautela y esfuerzo prolongado, la libertad de elegir quién se quiere ser o la libertad de saber quién se es.

    No es una serie simplemente para reir o emocionarse. El Go, como metáfora, propone quizá algo más. Si bien la serie está colmada de niños, ellos asumen las partidas como si fueran adultos, cada una de las geniales jugadas van acompañadas de interesantes puntos de vista sobre el riesgo, el honor y la vida misma. Son partidas, en su mayoría, de grandes maestros de Go. Y este juego, el Go, increíblemente milenario y silencioso, es mucho más denso que el ajedrez.

    Vi los 75 capítulos con sorpresa y pasión. Después los volví a ver con la mente y el corazón. No sólo el mensaje es profundo, sino que la historia está muy bien narrada.

    Infortunadamente, nunca encontré los dos especiales y el Ova. Pero bueno, me contenté con el Manga, que va más allá de estos 75 capítulos y que deja apreciar el genial lápiz de su dibujante.

    Ojalá el Anime entrara con más fuerza hacia el mundo de los intereses adultos. Pero no precisamente a esos intereses inocuos. Sino a esos temas que hasta ahora sólo el reino de la literatura y algunas películas se han encargado de tratar con valentía.

Comentarios