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Footsteps, quinta competencia de Bits en el Ring
por JaeT32 | 30 Octubre 2007

El juego Footsteps ha sido el elegido para la quinta competencia entre algoritmos de Bits en el Ring, estas son las reglas del juego:
Se coloca una ficha en la casilla central de una tira de siete casillas.
El objetivo de uno de los jugadores es llevar la ficha a la casilla en el extremo izquierdo, y el del otro es llevarla a la casilla en el extremo derecho.
Al comienzo de la partida, cada jugador dispone de cincuenta puntos.
En cada turno, se hace una pequeña licitación: cada jugador oferta en secreto una cantidad de puntos; luego, se revelan las ofertas, y el que ofertó más tiene derecho a mover la ficha una casilla hacia su objetivo. Si ambos ofertan la misma cantidad, ninguno de ellos mueve la ficha.
En cualquier caso, cada jugador pierde la cantidad de puntos que ofertó.
Las ofertas deben ser de al menos un punto, mientras se tengan puntos. Si un jugador se queda sin puntos antes que el otro, debe seguir jugando, ofertando cero puntos en cada turno.
Cuando un jugador logra su objetivo, es declarado ganador. Si ambos jugadores se quedan sin puntos antes de que esto suceda, se declara empate (sin importar dónde haya quedado la ficha).
Para saber más sobre los plazos de presentación de algoritmos y reglas propias de la competición os remito a su página web oficial.
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