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	<title>Su.Doku.Es: Sudoku, Kakuro, Pasatiempos y Juegos de Ingenio &#187; Matemáticas</title>
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	<description>Blog dedicado al Sudoku, Kakuro, Pasatiempos y Juegos de Ingenio.</description>
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		<title>Otro pasatiempo inspirado en el Sudoku</title>
		<link>http://su.doku.es/2009/08/14/otro-pasatiempo-inspirado-en-el-sudoku/</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 08:37:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
		<category><![CDATA[Sudoku]]></category>
		<category><![CDATA[pasatiempo]]></category>

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		<description><![CDATA[En Acertijos y más cosas me encuentro con un nuevo pasatiempo inspirado en el Sudoku, cuyo tablero es el de la imagen.

Las reglas de resolución son las siguientes:
En la plantilla de arriba, el acertijo consiste en colocar los numeros del 1 al 7, tal que la suma de las casillas blancas que rodean cada una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://acertijosymascosas.com/acertijo-inspirado-en-sudoku/">En Acertijos y más cosas</a> me encuentro con un <strong>nuevo pasatiempo inspirado en el Sudoku</strong>, cuyo tablero es el de la imagen.</p>
<div class="centro"><img src="http://su.doku.es/wp-content/images/200908/version-sudoku.jpg" alt="Pasatiempo inspirado en el Sudoku" /></div>
<p>Las <strong>reglas de resolución</strong> son las siguientes:</p>
<blockquote><p>En la plantilla de arriba, el acertijo consiste en colocar los numeros del 1 al 7, tal que la suma de las casillas blancas que rodean cada una gris de como resultado precisamente el numero que figura en la gris.</p>
<p>Pero no solo eso. Una vez resuelto, ninguna fila ni columna de las que no contienen las casillas grises ,debe tener ningún numero duplicado, es decir, deben estar del 1 al 7 también.</p></blockquote>
<p>Según se deduce <a href="http://acertijosymascosas.com/acertijo-inspirado-en-sudoku/#comments">de un comentario de la entrada a la que referencio</a>, es bastante difícil y necesitaréis buenas dosis de ingenio y paciencia para resolverlo.</p>
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		<title>Cuando el origami abandona el papel</title>
		<link>http://su.doku.es/2009/06/04/cuando-el-origami-abandona-el-papel/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 14:08:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
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		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[Origami es un termino japonés que significa literalmente &#8220;doblar papel&#8221; y que es el nombre de la &#8220;ciencia&#8221; que mediante el doblado de papel nos permite reproducir figuras conocidas, siempre partiendo de un solo trozo de papel (denominado washi y que normalmente suele ser cuadrado) y nunca realizando cortes.
El caso es que existen cuatro reglas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Origami</strong> es un termino japonés que significa literalmente &#8220;<strong>doblar papel</strong>&#8221; y que es el nombre de la &#8220;ciencia&#8221; que <strong>mediante el doblado</strong> de papel nos permite reproducir figuras conocidas, siempre partiendo de <strong>un solo trozo de papel</strong> (denominado washi y que normalmente suele ser cuadrado) y <strong>nunca realizando cortes</strong>.</p>
<p>El caso es que <strong>existen cuatro reglas básicas en el origami mediante las cuales podríamos crear cualquier forma</strong> a través de su aplicación al papel, estas reglas aparecen <strong>explicadas en el siguiente vídeo (inglés)</strong> y con ellas podríamos desarrollar un programa informático que nos daría el patrón de los sitios por los que doblar y la secuencia a seguir para conseguir cualquier forma que nos propongamos.</p>
<div class="centro"><object width="446" height="326"><param name="movie" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="wmode" value="transparent"><param name="bgColor" value="#ffffff"><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/embed/RobertLang_2008-embed_high.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/RobertLang-2008.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=321"><embed src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" bgcolor="#ffffff" allowfullscreen="true" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/embed/RobertLang_2008-embed_high.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/RobertLang-2008.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=321" width="446" height="326"></object></div>
<p>El caso es que <strong>las técnicas del origami están siendo estudiadas como una rama de las matemáticas y utilizadas en campos como la ingeniería o el diseño industrial</strong>.</p>
<p>Y de este estudio y uso han nacido las botellas de plástico que se comprimen con facilidad para que ocupen menos espacio en la bolsa de la basura, las hendiduras en algunas latas ligeras de aluminio que fortalecen su estructura, un método de plegado de antenas y paneles solares para satélites, la construcción de lentes o unos originales zapatos.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.kirainet.com/origami-%E6%8A%98%E3%82%8A%E7%B4%99/">Kirai</a><br />
En Su.Doku.Es: <a href="http://su.doku.es/2008/09/25/20-espectaculares-origamis/">20 espectaculares origamis</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cuentos y Juegos para Resolver</title>
		<link>http://su.doku.es/2009/05/26/cuentos-y-juegos-para-resolver/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 16:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acertijos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos de Ingenio]]></category>
		<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
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		<category><![CDATA[irene zapico]]></category>
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		<description><![CDATA[En Juegos de Ingenio me entero de la publicación por parte de Lugar Editorial del libro escrito por Irene Zapico (en este enlace encontraréis una entrevista con la que conocer mejor a la autora) &#8220;Cuentos y Juegos para Resolver&#8220;.
Este es el texto con el que se nos presenta el libro:
Este libro contiene una serie de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://su.doku.es/wp-content/images/200905/cuentos-juegos.jpg" alt="Portada del libro Cuentos y Juegos para Resolver escrito por Irene Zapico" class="derecha" /><a href="http://juegosdeingenio.org/archivo/1047">En Juegos de Ingenio</a> me entero de la publicación por parte de <strong><a href="http://www.lugareditorial.com.ar">Lugar Editorial</a></strong> del libro escrito por <strong>Irene Zapico</strong> (<a href="http://www.revistaplanetario.com.ar/archivo_planetario/ideas99.htm">en este enlace encontraréis una entrevista con la que conocer mejor a la autora</a>) &#8220;<strong>Cuentos y Juegos para Resolver</strong>&#8220;.</p>
<p>Este es el texto con el que se nos presenta el libro:</p>
<blockquote><p>Este libro contiene una serie de actividades para el aula que tiene el común denominador de apelar a la imaginación, constituyéndose en desafíos intelectuales. En ellas se trabaja con el lenguaje y con la matemática, en ocasiones de manera integrada; porque el verdadero conocimiento es integrador y no reconoce propietarios. El amor hacia el saber, el entusiasmo, las ganas, la curiosidad ante lo desconocido, el deseo de contar con elementos que amplían las posibilidades de disfrutar intelectualmente, son actitudes que debemos transmitir, si nuestros alumnos las poseen podrán transitar todos los caminos.</p></blockquote>
<p>Un libro que parece especialmente <strong>pensado para las aulas</strong>, con el que <strong>trabajar la habilidad de resolución de problemas</strong> de los alumnos y <strong>fomentar su amor por el lenguaje y las matemáticas</strong>.</p>
<p>A priori se presenta como una herramienta excelente para iniciar a los más pequeños en el fascinante mundo de los acertijos y los juegos de ingenio y matemáticos.</p>
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		</item>
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		<title>Cuadrado mágico en forma de puzzle</title>
		<link>http://su.doku.es/2009/05/08/cuadrado-magico-en-forma-de-puzzle/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos Online]]></category>
		<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
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		<category><![CDATA[juego online]]></category>
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		<description><![CDATA[
La imagen de arriba es la pantalla inicial del Magic Square Puzzle, un juego online realizado en flash en el que tenemos que completar un cuadrado mágico de 4&#215;4 con los números del 0 al 15 de forma que sumen 30 cada una de las filas y las columnas, además de sus dos diagonales, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="centro"><img src="http://su.doku.es/wp-content/images/200905/cuadrado-magico-puzzle.jpg" alt="El tablero inicial del Magic Square Puzzle" /></div>
<p>La imagen de arriba es la pantalla inicial del <strong><a href="http://www.dubster.com/math/">Magic Square Puzzle</a></strong>, un <strong>juego online</strong> realizado en <strong>flash</strong> en el que tenemos que completar un <strong>cuadrado mágico de 4&#215;4</strong> con los <strong>números del 0 al 15</strong> de forma que <strong>sumen 30 cada una de las filas y las columnas, además de sus dos diagonales</strong>, pero es que además <strong>los números son como piezas de un puzzle</strong> por lo que la dificultad aumenta al tener que <strong>&#8220;encajar&#8221;</strong> los números <strong>correctamente</strong>.</p>
<p>Hay <strong>16 soluciones válidas</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://acertijosymascosas.com/juego-matematico-2/">Acertijos y más cosas</a></p>
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		<title>7 Cerebros, 5.000 dólares por resolver siete acertijos</title>
		<link>http://su.doku.es/2009/04/21/7-cerebros-5000-dolares-por-resolver-siete-acertijos/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 08:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos Online]]></category>
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		<category><![CDATA[lógica]]></category>
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		<description><![CDATA[
Leo en Acertijos y más cosas sobre la existencia de una competición online llamada 7 Cerebros y en el que se ofrece de premio 5.000 dólares a aquel que sea el primero en resolver los siete problemas que se plantearán.
La competición comenzará el próximo 1 de Mayo en la web que han montado y durará [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="centro"><img src="http://su.doku.es/wp-content/images/200904/7-cerebros.jpg" alt="Logo del concurso 7 Cerebros" /></div>
<p>Leo <a href="http://acertijosymascosas.com/gran-concurso-de-ingenio-7-cerebros/">en Acertijos y más cosas</a> sobre la existencia de una <strong>competición online</strong> llamada <strong><a href="http://www.7cerebros.com.ar/">7 Cerebros</a></strong> y en el que se ofrece de <strong>premio 5.000 dólares</strong> a aquel que sea el <strong>primero en resolver los siete problemas que se plantearán</strong>.</p>
<p>La competición <strong>comenzará el próximo 1 de Mayo</strong> en la web que han montado y durará <strong>hasta el 1 de septiembre</strong>, pero para que la gente no pierda el tiempo familiarizándose con la interfaz de los juegos, hasta ese día de comienzo <strong>se puede entrenar con cinco problemas de prueba</strong> que han puesto a disposición de todos para participar.</p>
<p>Los acertijos que se propondrán serán de varios tipos, siendo necesarios &#8220;<em>distintos tipos de conocimientos y talentos</em>&#8220;, ya que se recurrirá a las <strong>matemáticas</strong>, la <strong>lógica</strong> o la<strong> criptografía</strong> entre otros.</p>
<p>Lo que no tengo claro es si la competición está abierta a todo el mundo o solo es para los que viven en Argentina, país desde el que se organiza el concurso.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>El mejor problema de matemáticas</title>
		<link>http://su.doku.es/2009/02/06/el-mejor-problema-de-matematicas/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 09:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acertijos]]></category>
		<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
		<category><![CDATA[acertijo]]></category>

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		<description><![CDATA[La verdad es que me sorprendió ver un titular como el que encabeza la entrada de hoy en la portada de menéame, pero así es como llegue a este acertijo matemático, que dista mucho de ser el mejor problema de matemáticas pero que tiene un componente que lo hace especial, y es que a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es que me sorprendió ver un titular como el que encabeza la entrada de hoy <a href="http://meneame.net/story/mejor-problema-matematicas-series-numeros">en la portada de menéame</a>, pero así es como llegue a <a href="http://ecos.blogalia.com/historias/61768">este <strong>acertijo matemático</strong></a>, que dista mucho de ser el mejor problema de matemáticas pero que <strong>tiene un componente que lo hace especial</strong>, y es que <strong>a la mayoría de la gente le costará</strong> encontrar la relación entre las igualdades para llegar a la solución (lo resolví usando la lógica) y <strong>sin embargo un niño de 5 años posiblemente dé con ella con una facilidad</strong> que dejaría asombrado al más pintado.</p>
<p>Os dejo con el enunciado:</p>
<blockquote><p>8809 = 6<br />
7111 = 0<br />
2172 = 0<br />
6666 = 4<br />
1111 = 0<br />
3213 = 0<br />
7662 = 2<br />
9312 = 1<br />
0000 = 4<br />
2222 = 0<br />
3333 = 0<br />
5555 = 0<br />
8193 = 3<br />
8096 = 5<br />
7777 = 0<br />
9999 = 4<br />
7756 = 1<br />
6855 = 3<br />
9881 = 5<br />
5531 = 0</p>
<p>2581 = ? </p></blockquote>
<p><a href="http://su.doku.es/2009/02/06/el-mejor-problema-de-matematicas/#respond">Y la solución es&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ejercitando la mente en el váter</title>
		<link>http://su.doku.es/2009/01/12/ejercitando-la-mente-en-el-vater/</link>
		<comments>http://su.doku.es/2009/01/12/ejercitando-la-mente-en-el-vater/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 11:06:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos de Ingenio]]></category>
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		<category><![CDATA[Sudoku]]></category>
		<category><![CDATA[Webs]]></category>
		<category><![CDATA[papel higiénico]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Os acordáis de aquel rollo de papel higiénico que os presente hace más de 2 años que tenía estampado tableros de Sudoku para solucionar mientras hacíamos nuestras necesidades?

Pues en esa linea va el &#8220;Mind Trainer Loo Roll&#8221; que descubrí en I Want One Of This cuando me documentaba para la entrada &#8220;Crucigrama con Galletas&#8220;, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Os acordáis de aquel <a href="http://su.doku.es/2006/09/28/sudoku-en-el-vater/">rollo de papel higiénico que os presente hace más de 2 años que tenía estampado tableros de Sudoku</a> para solucionar mientras hacíamos nuestras necesidades?</p>
<div class="centro"><img src="http://su.doku.es/wp-content/images/200901/papel-higienico-mind-trainer.jpg" alt="Papel Higiénico con juegos de ingenio impresos" /></div>
<p>Pues en esa linea va el &#8220;<strong>Mind Trainer Loo Roll</strong>&#8221; que descubrí <a href="http://www.iwantoneofthose.com/mind-trainer-loo-roll/index.html">en I Want One Of This</a> cuando me documentaba para la entrada &#8220;<a href="http://su.doku.es/2008/12/30/crucigrama-con-galletas/">Crucigrama con Galletas</a>&#8220;, y es que se trata de otro rollo de <strong>papel higiénico en el que además de Sudokus hay otra serie de juegos para ejercitar la mente, juegos de lógica, de palabras, matemáticos</strong>,&#8230; y así hasta diez tipos diferentes que harán las delicias de todos los amantes de los juegos de ingenio, y más de aquellos que sufran de estreñimiento.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jeroglíficos numéricos</title>
		<link>http://su.doku.es/2008/11/28/jeroglificos-numericos/</link>
		<comments>http://su.doku.es/2008/11/28/jeroglificos-numericos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 10:49:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Ingenio]]></category>
		<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
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		<category><![CDATA[jeroglífico]]></category>
		<category><![CDATA[números]]></category>
		<category><![CDATA[veintiséis]]></category>

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		<description><![CDATA[
En el blog Veintiséis declararon Noviembre como el mes de los números, y a ellos han estado dedicando las entradas de los últimos días.
De todas ellas, quiero destacar la serie de entradas en las que por medio de un jeroglífico nos invitan a adivinar el número del día.
Ya llevan ocho, y la dificultad de los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="centro"><img src="http://su.doku.es/wp-content/images/200811/jeroglifico-numero.jpg" alt="Jeroglífico en el que hay que adivinar un número" /></div>
<p>En el <strong><a href="http://26veintiseis.blogspot.com/">blog Veintiséis</a></strong> declararon <a href="http://26veintiseis.blogspot.com/2008_11_01_archive.html">Noviembre como el mes de los números</a>, y a ellos han estado dedicando las entradas de los últimos días.</p>
<p>De todas ellas, quiero destacar la <strong>serie de entradas en las que por medio de un jeroglífico nos invitan a adivinar el número del día</strong>.</p>
<p>Ya llevan ocho, y la dificultad de los jeroglíficos varía, habiendo algunos realmente difíciles y otros tan sencillos como el que encabeza esta entrada.</p>
<p>Si os gustan los jeroglíficos no dudéis en hacer una visita a <a href="http://26veintiseis.blogspot.com/">Veintiséis</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MathCaching</title>
		<link>http://su.doku.es/2008/11/05/mathcaching/</link>
		<comments>http://su.doku.es/2008/11/05/mathcaching/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 14:17:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
		<category><![CDATA[Webs]]></category>
		<category><![CDATA[geocaching]]></category>
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		<category><![CDATA[url riddle]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[
Los creadores de MathCaching dicen que se inspiraron en el Geocaching, especie de juego donde alguien esconde un objeto y comparte las coordenadas GPS de donde se encuentra a través de las páginas especializadas para que otros salgan en su búsqueda, aunque a mi lo que me parece es una versión temática de los juegos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="centro"><img src="http://su.doku.es/wp-content/images/200811/mathcaching.jpg" alt="Imagen de cabecera de la web del MathCaching" /></div>
<p>Los creadores de <strong><a href="http://mathbits.com/Caching/MathCacheDirectionsOpen.html">MathCaching</a></strong> dicen que se inspiraron en el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Geocaching">Geocaching</a>, especie de juego donde alguien esconde un objeto y comparte las coordenadas GPS de donde se encuentra a través de las páginas especializadas para que otros salgan en su búsqueda, aunque a mi lo que me parece es una <strong>versión temática de los <a href="http://su.doku.es/2008/09/03/the-url-riddle/">juegos tipo URL Riddle</a></strong>.</p>
<p>En este MathCaching se nos invitará a <strong>encontrar la siguiente URL oculta mediante la resolución de diferentes problemas matemáticos</strong>.</p>
<p>Hay distintos niveles en el juego, que se identifican con las habilidades matemáticas básicas (<a href="http://mathbits.com/Caching/BasicOpenCache1.html">Basic Math</a>, <a href="http://mathbits.com/Caching/OpenCache1.html">Algebra 1</a>, <a href="http://mathbits.com/Caching/GeoOpenCache1.html">Geometry</a>, <a href="http://mathbits.com/Caching/Alge2OpenCache1.html">Algebra 2</a> y <a href="http://mathbits.com/Caching/TrigOpenCache1.html">Trigonometry</a>) y algunos más que están aun por llegar.</p>
<p>Las <strong>versiones gratuitas son versiones cortas de los juegos</strong>, pudiendo <strong>suscribirte</strong> por una módica cantidad <strong>para disfrutar de las versiones completas</strong>, que los creadores <strong>recomiendan para colegios</strong> pues lo venden como una <strong>forma entretenida de enseñar matemáticas en las aulas</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/mathcaching.html">Microsiervos</a></p>
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		<title>Coloca los números del 1 al 16</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 09:24:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JaeT32</dc:creator>
				<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
		<category><![CDATA[matemática recreativa]]></category>

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		<description><![CDATA[Me veo en la más absoluta obligación de hacerme eco aquí del excelente problema de matemática recreativa que ^DiAmOnD^ ha publicado hoy en Gaussianos.
Se trata de colocar los números del 1 al 16 en los círculos del tablero que os dejo a continuación, de forma que las dos filas, las dos columnas y las cuatro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me veo en la más absoluta obligación de hacerme eco aquí del <a href="http://gaussianos.com/coloca-los-numeros-del-1-al-16/">excelente problema de matemática recreativa que ^DiAmOnD^ ha publicado hoy en Gaussianos</a>.</p>
<p>Se trata de<strong> colocar los números del 1 al 16 en los círculos del tablero que os dejo a continuación, de forma que las dos filas, las dos columnas y las cuatro diagonales sumen 34</strong>.</p>
<div class="centro"><img src="http://su.doku.es/wp-content/images/200809/1-16.jpg" alt="Tablero para el juego de colocar los números del 1 al 16" /></div>
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